Caramel, kucing karamel tembus cahaya, berbaring di meja gelap di samping jendela yang menghadap kota pada malam hari.
Caramel CatKecerdasan buatan dari Cactus Forge

Ide besar layak mendapat pendamping yang baik.

Kenali Caramel, kecerdasan buatan yang dirancang untuk menemani ide, menyederhanakan tugas, dan membantu Anda mewujudkan berbagai kemungkinan.

Rutinitas Anda berubah.
Sang pendamping tetap menemani.

Dari pertanyaan yang muncul sepanjang hari hingga proyek yang membutuhkan waktu berjam-jam, Caramel dirancang untuk membantu di berbagai momen.

Untuk keseharian

Temukan jawaban, jelajahi topik, dan temukan kemungkinan baru.

Untuk berkreasi

Ubah ide menjadi tulisan, dokumen, konten, dan proyek.

Untuk mengembangkan

Dapatkan bantuan pemrograman, analisis kode, dan pemecahan masalah.

Untuk mengatur

Susun informasi, hubungkan ide, dan temukan arah bagi proyek Anda.

Caramel tidur meringkuk di meja studio, dengan rak, buku, dan kota yang terang di latar belakang.

Kecerdasan
dengan kepribadian.

Caramel lebih dari sekadar nama asisten. Inilah identitas kecerdasan buatan yang dirancang agar interaksi dengan teknologi lebih alami, mudah diakses, dan menarik.

Sosok yang memadukan penalaran, kreativitas, dan kepribadian, menjadikan teknologi bagian dari rutinitas yang lebih ringan dan produktif.

Sebuah ide
hanyalah awal.

Bagikan ide, jelajahi kemungkinan dan temukan jalan baru. Caramel membantu Anda mengubah pemikiran menjadi proyek, solusi dan pengalaman.

  1. Bicarakan

    Bagikan ide, pertanyaan atau tujuan Anda.

  2. Jelajahi

    Dapatkan saran, analisis dan berbagai pendekatan.

  3. Wujudkan

    Wujudkan ide Anda dengan lebih jelas.

Caramel dan Nexus terhubung dengan proyek serta peluang pengembangannya.
  • Saran cerdas
  • Komponen yang dapat digunakan ulang
  • Peningkatan yang ditemukan
Nexus
  • ArtSlide Collection
  • Cactus Match
  • Arrow Galaxy
  • Proyek lain

Ide Anda terhubung.
Kecerdasan Anda juga.

Caramel dirancang untuk bekerja bersama Nexus, alat Cactus Forge yang menghubungkan proyek, berkas dan alat Anda. Integrasi yang direncanakan ini bertujuan memahami konteks tiap proyek, menemukan peluang dan membantu pengembangan yang lebih teratur dan efisien.

Kenali Nexus

Satu kecerdasan.
Beragam kemungkinan.

Caramel Cat adalah kecerdasan mandiri yang dirancang mengikuti alur kerja Anda. Pengembangannya merencanakan pengalaman baru di peramban, desktop, aplikasi dan melalui alat lain, untuk menemani ide Anda.

  • Web

    Peramban dan halaman web

  • Desktop

    Aplikasi dan proyek lokal

  • Aplikasi

    iOS, Android dan lainnya

  • Integrasi

    API, layanan dan alat

Kucing karamel tembus cahaya menghadap kanan dengan pecahan karamel menyebar.

Kecerdasan
yang terus berkembang.

Caramel Cat adalah kecerdasan buatan yang sedang dikembangkan oleh Cactus Forge. Teknologi yang dirancang untuk belajar, berkembang dan memperluas kemungkinan pada setiap tahap baru.

Dalam pengembangan
Caramel berjalan melintasi studio pada malam hari sambil menoleh ke belakang, dengan kota dan sebuah planet besar terlihat dari jendela.

Setiap ide besar
berawal dari percakapan.

Caramel Cat.
Kecerdasan untuk menemani berbagai kemungkinan Anda.

Caramel Cat

Mengobrol dengan Caramel

Ide, pertanyaan, atau sekadar halo. Mulai dari mana?

20 dari 20 pesan tersedia

Menutup atau memuat ulang menghapus percakapan. Kami hanya menyimpan teks jika Anda menilai jawaban atau mengaktifkan berbagi: data pribadi yang terdeteksi kami hapus, Yuri meninjaunya untuk meningkatkan Caramel, dan semuanya dihapus dalam 90 hari. Penggunaan dihitung tanpa teks. Hingga 20 pesan per hari, diatur ulang pukul 00.00 UTC (21.00 waktu Brasília). Pertanyaan tentang fakta terkini dapat dikirim ke layanan pencarian (Tavily) untuk menemukan sumber.

Cactus MatchDemo

Balik dua ubin dan temukan sepuluh pasangan. Gunakan Tab atau tombol panah untuk berpindah dan Enter atau spasi untuk membalik ubin.

Langkah
0
Poin
0
Waktu
00:00

Petunjuk pertama gratis · Mengintip: 400 poin

ArtSlide CollectionDemo

Susun gambar Naga Tiongkok. Keping diberi nomor 1 sampai 8 sesuai urutan gambar lengkap, dari kiri ke kanan dan dari atas ke bawah; keping 9 adalah Keping Terakhir, yang masuk sendiri di akhir. Gunakan tombol panah untuk memilih keping dan Enter atau spasi untuk menggesernya ke ruang kosong.

Gerak
0
Waktu
00:00

Naga Tiongkok

Arrow GalaxyDemo

Ketuk sebuah panah untuk melepaskannya: panah keluar jika jalurnya ke tepi kosong. Kosongkan papan untuk menyelesaikan level. Dengan keyboard, gunakan tombol panah untuk memilih dan Enter atau Spasi untuk melepaskannya.

Rumah PermenLevel 1