夜の街を見渡す窓のそばの暗い机に横たわる、半透明のキャラメルの猫、Caramel。
Caramel CatCactus Forgeの人工知能

大きなアイデアには、頼れる パートナーを。

Caramelは、アイデアに寄り添い、作業をシンプルにし、可能性を現実に変えるお手伝いをするために生まれた人工知能です。

日々は変わっても。
あなたのそばには、 いつものパートナー。

日中にふと浮かんだ疑問から、何時間も取り組むプロジェクトまで。Caramelは、さまざまな場面で役立つことを目指しています。

日々の暮らしに

答えを見つけ、さまざまなテーマを探り、新たな可能性を発見しましょう。

創作に

アイデアを文章、ドキュメント、コンテンツ、プロジェクトへと形にしましょう。

開発に

プログラミング、コード分析、問題解決をサポートします。

整理に

情報を整理し、アイデアをつなぎ、プロジェクトの進む道を見つけましょう。

スタジオの机で丸くなって眠るCaramel。背景には棚、本、明かりの灯る街が見えます。

知能に、
その猫だけの 個性を。

Caramelは単なるアシスタントの名前ではありません。テクノロジーとのやり取りを、より自然で、使いやすく、興味深いものにする人工知能のアイデンティティです。

思考力、創造性、個性を兼ね備えた存在として、テクノロジーを日常に無理なく取り入れ、生産性を高めます。

ひとつのアイデアは、
始まりにすぎません。

アイデアを共有し、可能性を探り、新しい道を見つけましょう。Caramelは、思いをプロジェクトや解決策、体験へと形にするお手伝いをします。

  1. 話す

    アイデア、疑問、目標を共有しましょう。

  2. 探る

    提案や分析、さまざまな選択肢を受け取りましょう。

  3. 形にする

    より明確にアイデアを実践しましょう。

CaramelとNexusがプロジェクトや進化の可能性につながっています。
  • スマートな提案
  • 再利用可能なコンポーネント
  • 改善点の発見
Nexus
  • ArtSlide Collection
  • Cactus Match
  • Arrow Galaxy
  • その他のプロジェクト

アイデアがつながる。
知性もつながる。

Caramelは、プロジェクト、ファイル、ツールをつなぐCactus ForgeのNexusと連携するために構想されました。この連携では、各プロジェクトの状況を理解し、可能性を見つけ、より整理された効率的な進化を支えることを目指しています。

Nexusを知る

ひとつの知性。
さまざまな可能性。

Caramel Catは、あなたの作業の流れに寄り添う独立した知性です。今後はブラウザー、デスクトップ、アプリ、その他のツールとの連携へと体験を広げ、アイデアを支えることを目指しています。

  • Web

    ブラウザーとWebページ

  • デスクトップ

    ローカルのアプリとプロジェクト

  • アプリ

    iOS、Androidなど

  • 連携

    API、サービス、ツール

右を向く半透明のキャラメルの猫と、広がるキャラメルのかけら。

知性は、
進化し続ける。

Caramel CatはCactus Forgeが開発中の人工知能です。学び、進化し、新たな段階ごとに可能性を広げるための技術です。

開発中
夜のスタジオを歩きながら振り返るCaramel。窓には街と巨大な惑星が見えます。

すべての大きなアイデアは、
ひとつの会話から。

Caramel Cat.
あなたの可能性に寄り添う知能。

Caramel Cat

Caramelと話そう

アイデア、質問、あいさつ。何から始めますか?

20回中、残り20回

閉じるか再読み込みすると会話は消去されます。テキストを保存するのは、回答を評価したときか共有をオンにしたときだけです。検出できた個人情報は削除し、Caramelの改善のためにYuriが確認し、90日以内にすべて削除します。利用状況はテキストなしで集計します。1日20回まで送信でき、00:00 UTC(ブラジリア時間21:00)にリセットされます。最新の事実に関する質問は、出典を探すため検索サービス(Tavily)に送信される場合があります。

Cactus MatchDemo

タイルを 2 枚めくって 10 組のペアを見つけよう。Tab キーか矢印キーで移動し、Enter キーかスペースキーでタイルをめくります。

手数
0
ポイント
0
タイム
00:00

最初のヒントは無料 · のぞき見:400 ポイント

ArtSlide CollectionDemo

中国の龍の画像を完成させよう。ピースには完成図の順番で、左から右、上から下へ 1 から 8 の番号が付いています。9 番はファイナルピースで、最後に自動ではまります。矢印キーでピースを選び、Enter キーかスペースキーで空きマスへスライドさせます。

手数
0
タイム
00:00

中国の龍

Arrow GalaxyDemo

矢印をタップすると外れます。端までの道が空いていれば外へ出ていきます。盤面を空にするとステージクリアです。キーボードでは矢印キーで矢印を選び、Enterキーまたはスペースキーで外します。

お菓子の家ステージ1